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会走会聊的雪宝来了!迪士尼发布新一代角色机器人
时间:2025-11-28 00:01:50 浏览:218

【导语】华特迪士尼幻想工程发布以《冰雪奇缘(yuán)》雪(xuě)宝(bǎo)为(wèi)原(yuán)型的下一代机器人,计划 2026 年初在巴黎、香港迪士尼乐园亮相。该机器人借助强化学习框架等,成为迄今最复杂逼真动画角色机器人之一,其诞生得益于此前 BD-X 机器人积累。迪士尼还与多方合作开发开源仿真框架助力训练,多年来不断将电影角色带入现实,未来将持续扩大技术规模。

华特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)日前正式发布了以《冰雪奇缘》中雪宝(Olaf)为原型的下一代机器人,这款机器人计划于2026年初在巴黎迪士尼乐园和香港迪士尼乐园中正式亮相。

雪宝是纯动画形象,据华特迪士尼幻想工程研发高级副总裁凯尔·劳夫(fu)林(lín)(Kyle Laughlin)介(jiè)绍(shào),为(wèi)了(le)还(hái)原(yuán)雪(xuě)宝(bǎo)的(de)动(dòng)画(huà)形(xíng)象(xiàng),例(lì)如(rú)圆(yuán)润(rùn)的(de)雪(xuě)球(qiú)身(shēn)体(tǐ)、可(kě)动(dòng)的(de)嘴(zuǐ)巴(ba)、眼(yǎn)睛(jing)和(hé)胡(hú)萝(luó)卜(bo)鼻(bí)子(zi),团(tuán)队(duì)采用(yòng)了(le)强(qiáng)化(huà)学(xué)习(xí)框(kuāng)架(jià)。开(kāi)发(fā)团队通过让机(jī)器(qì)人(rén)在(zài)虚(xū)拟(nǐ)环(huán)境(jìng)中(zhōng)反(fǎn)复(fù)试(shì)错(cuò),生(shēng)动(dòng)模(mó)仿(fǎng)动(dòng)画(huà)师(shī)设(shè)计(jì)的(de)动(dòng)作(zuò),学(xué)会(huì)在(zài)穿(chuān)着(zhe)厚(hòu)重(zhòng)、易(yì)变(biàn)形(xíng)的(de)“雪(xuě)”服(fú)装(zhuāng)以(yǐ)及(jí)硬(yìng)件(jiàn)限(xiàn)制(zhì)下(xià),依(yī)然(rán)保持风格化的行走姿态。此外,雪宝机器人还实现了完全可动的嘴巴、眼睛以及标志性的可拆卸胡萝卜鼻子,并能进行对话互动,这使其成为迄今为止最复杂、最逼真的动画角色机器人之一。

雪宝机器人的诞(dàn)生,很大程度上得益于迪士尼此前在BD-X机器人上的积累。BD-X是(shì)一(yī)款(kuǎn)以(yǐ)娱乐为(wèi)主的(de)双(shuāng)足(zú)机(jī)器(qì)人(rén),其(qí)外(wài)形(xíng)设(shè)计(jì)灵(líng)感(gǎn)来(lái)源(yuán)于(yú)《机(jī)器(qì)人(rén)总(zǒng)动(dòng)员(yuán)》的(de)“瓦(wǎ)力(lì)”。核(hé)心(xīn)控(kòng)制(zhì)技(jì)术(shù)基(jī)于(yú)强(qiáng)化(huà)学(xué)习(xí),通(tōng)过(guò)在(zài)模(mó)拟(nǐ)环(huán)境(jìng)中(zhōng)训(xun)练(liàn),机(jī)器(qì)人(rén)能(néng)模(mó)仿动画角色的灵动姿态并适应复杂地形,它还配备了天线、发光眼睛等部件来增强情感表达,成功地将动画角色带入了现实世界。

会走会聊的雪宝来了!迪士尼发布新一代角色机器人

雪宝 来源:迪士尼官网

为了给这类复杂机器人的训练提供强大算力基础,迪士尼与英伟达和谷歌的DeepMind合作,共同开发了名为Newton的开源仿真框架,其核心是能够快速开发图形处理单元(GPU)加速模拟器的构建模块。劳夫林特别提到,团队基于Newton框架开发的Kamino模拟器,将释放强化学习在超复杂机器人系统上的潜力,大大加速新角色的创造过程。

实际上,华特迪士尼幻想工程的雄心早已不止于银幕,他们正致力于将电影和动画中的角色带入现实。早在20世纪60年代,加州迪士尼乐园就推出了有声电子动画机械人偶。随着技术进步,驱动方式从气动/液压发展为更精准的电机驱动,使得如“歌之萨曼”这类角色的动作愈发流畅逼真。为满足游客对更高互动性的期待,迪士尼随后开发了能完成高空特技的特技电子机器人,比如能在空中翻腾的蜘蛛侠。

以2018年的Project Kiwi项目为起点,迪士尼正式进军人形机器人领域。该项目成功打造出能自由行走、保持平衡并表达情感的双足机器人原型。从BDX机器人、机器人助手H.E.R.B.I.E.到如今的雪宝机器人,迪士尼正将更多富有情感和表现力的角色带入全球的主题乐园。

劳夫林强调,这一切的起点始终是故事本身。“我们思考希望客人感受到什么样的情感体验。技术应该足够先进,让宾客看不见,从而专注于与他们关心的角色共享情感体验。”

“我们才刚刚起步,”劳夫林表示,“未来将继续扩大技术规模,让更多角色以意想不到的方式走进游客的视野。”

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